[ главная ]   [ рейтинг статей ]   [ справочник радиолюбителя ]   [ новости мира ИТ ]



Ответов: 0
25-02-12 07:01







   Web - программирование
PHP


ASP






XML



CSS

SSI





   Программирование под ОС











   Web - технологии








   Базы Данных









   Графика






Данные




Операционные системы / Windows /

Система ввода-вывода в Windows

На данный момент наиболее распространены два семейства ОС Windows: Windows NT, куда относятся Windows NT, 2000, XP, и Windows 9x (Win 95, 98, ME). При этом отмечается тенденция к отмиранию ветки 9х, хотя такие системы будут встречаться еще достаточно долго. Каждая ветка использует свою архитектуру ядра и подсистемы ввода-вывода. Поэтому естественно, написание драйверов для этих систем должно отличаться.

В Windows 9x долгое время использовались .vxd - драйвера. Эта модель драйверов начинает свою историю еще с Windows 3.1. Для .vxd - драйверов сохранилась совместимость "снизу вверх": т.е. драйвер, написанный под Windows 3.1, будет нормально работать и под Windows 95, а может быть, и 98. Функции драйверов .vxd используются как Win32, так и Win16 приложениями.

В Windows NT 4.0 появилась своя архитектура драйверов. Она ставила перед собой цели повышения устойчивости работы драйвера, переносимости с одной платформы на другую, поддержки многопроцессорности т.п. Вместе с тем архитектура драйверов Windows NT 4.0 была, что называется, "сырой" и недоработанной, хотя и очень перспективной. С выходом систем Win98 и Win2000 появилась новая архитектура драйверов - WDM (Windows Driver Model). Она развилась из архитектуры драйверов Windows NT 4.0 с небольшими изменениями. WDM - драйвера с равным успехом могут быть использованы как в Win 98, так и в Win 2000.

Система Win 98 состоит как бы из двух слоев: User Mode (режим пользователя) и Kernel Mode (режим ядра). В режиме пользователя функционируют пользовательские приложения. Они работают в 3-м кольце защиты; каждая программа работает в своем виртуальном адресном пространстве. Для каждого DOS или Windows - приложения создается своя виртуальная машина (Virtual Machine, VM), задачей которой является виртуализация аппаратуры компьютера для данного приложения. Т.е. каждое приложение считает, что вся оперативная память и все остальные аппаратные ресурсы принадлежат только ему и приложение может обратиться к ним в любой момент. Ядро ОС содержи диспетчер виртуальных машин (Virtual Machine Manager, VMM). Задача VMM - корректно разрешать конфликты, возникающие при доступе к ресурсам системы из разных VM. Ядро, VMМ, виртуальные машины и драйвера виртуальных устройств (Virtual Device Drivers), естественно, работают в режиме ядра (Kernel Mode).

Подсистема ввода-вывода Win 98.
Рис. 1. Подсистема ввода-вывода Win 98.

В Windows 98 обработка запросов на ввод-вывод от приложений DOS и от старых Win16 - приложений отличается от обработки запросов новых Win32 - приложений. Для DOS - приложений создается своя виртуальная машина (DOS virtual machine), Win 16 и Win32 - приложения используют виртуальную машину Windows (System Virtual Machine). Обычно, когда приложение запрашивает операцию ввода-вывода (например, вызывает функцию API ReadFile - чтение из файла), этот запрос поступает в одну из системных DLL (в нашем случае - kernel32.dll). Оттуда запрос на операцию с внешним устройством передается сразу системным драйверам. Такая организация запроса Приложение -> dll -> Драйвер получила наибольшее распространение.

Система Windows 2000 имеет другую архитектуру, отличную от Win98. Это обусловлено повышенными требованиями к надежности, защите и переносимости этой системы (теоретически, Win2000 - переносимая система, и существуют реализации Win2000 под системы Alpha, MIPS и др.). В настоящее время именно благодаря этим особенностям Win2000 завоевывает все большую популярность, поэтому стоит рассмотреть особенности ее архитектуры подробнее.

главные компоненты Windows2000
Рис. 2 - главные компоненты Windows2000.

Окружение Win2000 включает компоненты, которые работают в режиме пользователя (User mode) и в режиме ядра (Kernel mode). В режиме пользователя работают подсистема защиты, подсистема Win32-архитектуры (обеспечивает стандартные API - вызовы Windows), подсистема POSIX (обеспечение кроссплатформенности). В режиме ядра работают все основные компоненты системы: диспетчер ввода-вывода (I/O manager), диспетчер конфигурации (Configuration Manager), подсистема PnP, диспетчер управления энергопотреблением (Power Manager), диспетчер памяти (Memory Manager) и прочие жизненно необходимые службы. Драйвера в Win2000 включены в подсистему ввода-вывода. При этом драйвера тесно взаимодействуют практически со всеми компонентами ядра. Драйвера взаимодействуют с аппаратурой при помощи Hardware Abstraction Level, HAL (уровень абстракции аппаратуры). HAL - программный компонент ядра Win2000, который обеспечивает интерфейс ядра (в том числе и некоторых драйверов) с аппаратурой. Т.к. Win2000 - платформенно независимая система (уже сейчас есть версии Win2000 для процессоров Alpha и RISC), то HAL избавляет ядро от непосредственного общения с кэшем, прерываниями, шинами ввода-вывода и большинством прочих устройств, оставляя эту работу драйверам, специально написанным для данной системы. Таким образом, ядро системы представляется набором отдельных изолированных модулей с четко определенными внешними интерфейсами.

 

Все драйвера NT имеют множество стандартных методов драйвера, определенных системой, и, возможно, несколько специфических методов, определенных разработчиком. Драйвера Windows 2000 используют архитектуру WDM (Windows Driver Model). В Windows 2000 драйвера бывают следующих типов:

  • Kernel mode drivers (драйверы режима ядра). Основной тип драйвера. Такие драйвера используются для решения общих задач: управление памятью, шинами, прерываниями, файловыми системами, устройствами хранения данных и т.п.
  • Graphics drivers (драйверы видеокарт). Как правило, создаются одновременно с самой видеокартой. Очень сложны в написании, так как должны учитывать множество противоречивых требований и поддерживать множество стандартов. Скорее всего, вам не потребуется создавать ничего подобного.
  • Multimedia drivers (мультимедиа-драйверы). Драйверы для :
    • Аудиоустройств - считывание, воспроизведение и компрессия аудиоданных.
    • устройств работы с видео - захват и компрессия видеоданных.
    • позиционных устройств - джойстики, световые перья, планшеты и пр.
  • Network drivers (сетевые драйвера) - работа с сетью и сетевыми протоколами на всех уровнях.
  • Virtual DOS Drivers - драйверы для виртуальных машин MS-DOS. Постепенно переходят в раздел рудиментарных.

В свою очередь, существует три типа драйверов ядра, каждый тип имеет четко определенные структуру и функциональность.

  • Device drivers (драйвера устройств), такие как драйвер клавиатуры или дисковый драйвер, напрямую общающийся с дисковым контроллером. Эти драйвера также называются драйверами низкого уровня, т. к. они находятся в самом низу цепочки драйверов Windows NT.
  • Intermediate drivers (промежуточные драйвера), такие как драйвер виртуального или зеркального диска. Они используют драйверы устройств для обращения к аппаратуре.
  • File system drivers (FSDs). Драйверы файловых систем, таких как FAT, NTFS, CDFS, для доступа к аппаратуре используют Intermediate drivers и Device drivers.

Драйвера Windows 2000 должны удовлетворять следующим требованиям:

  • Переносимы с одной платформы на другую.
  • Конфигурируемые программно.
  • Всегда прерываемые.
  • Поддерживающие мультипроцессорные платформы.
  • Объектно-ориентированные.
  • Поддерживать пакетный ввод-вывод с использванием I/O request packets (IRPs, запросы ввода-вывода).
  • Поддерживать асинхронный ввод-вывод.

Система ввода-вывода Windows 2000 имеет следующие особенности:

  • Менеджер ввода-вывода NT представляет интерфейс для всех kernel-mode драйверов, включая драйвера физических устройств, драйвера логических устройств и драйвера файловых систем.
  • Операции ввода-вывода послойные. Это значит, что вызов, сделанный пользователем, проходит через несколько драйверов, генерируя несколько пакетов запросов на ввод-вывод и "по пути" обращаясь к необходимым драйверам. К примеру, когда приложение пытается открыть файл, подсистема ввода-вывода Windows делает запрос к драверу файловой системы; драйвер файловой системы обращается к промежуточному драйверу; и лишь промежуточный драйвер обращается непосредственно к винчестеру. Такая архитектура построения системы существенно повышает ее гибкость и снижает общую стоимость разработки.
  • Разработчик драйвера обязан реализовать несколько стандартных функций, к которым будет обращаться диспетчер ввода-вывода (I/O manager).




Комментарии

sgdg
10-02-2012   
w http://warlife.ru 1 http://nn-fun.ru u http://0we.ru r http://orange31.ru y http://wow-nsk.ru o http://ipsinnovation.com e http://teldrassil.ru 1 http://gigant-online.ru 2 http://0fff.ru 3 http://0vv0.ru 4 http://yaaaaz.ru 5 http://nnoblast.ru 6 http://feralasw.ru 7 http://yapas.ru 8 http://4fks.ru 9 http://iiikojiota.ru q http://1eurobank.com y http://05o.ru i http://wow-lord.ru http://germandogs.ru http://wow-qrsk.com http://fishmg.ru http://bg-ski.ru http://fks-nn.ru http://pso-wow.com

[url=http://nn-fun.ru]1[/url] [url=http://warlife.ru]2[/url] [url=http://ipsinnovation.com] 3[/url] [url=http://orange31.ru]4[/url] [url=http://0we.ru]5[/url] [url=http://05o.ru]6[/url] [url=http://wow-nsk.ru]8[/url] [url=http://1eurobank.com]9[/url]

<a href="http://nn-fun.ru"> IXNN</a>
<a href="http://warlife.ru">wow server</a>
<a href="http://wow-nsk.ru">nsk</a>
<a href="http://orange31.ru">школота</a>
<a href="http://0we.ru">порно бесплатно</a>

сео
19-09-2011   
раскрутить оптимизировать продвинуть интернет сайт для людей и роботов. раскрутка сайтов, продвижение сайта, продвижение сайтов, оптимизация сайта http://seo-miheeff.ru раскрутка сайтов

раскрутка сайта
14-09-2010   
ИТ компания МихееФФ занемаетя профессионально создание раскрутка веб сайтов юзабилити Сео Design PageRank Тиц Яндекс бесплатная консультация. Изготовление разработка <a href="http://seo-miheeff.ru">раскрутка сайта</a> в Рунете поднять рост продаж посещаемость сайта ранжирование продвижение раскрутка сайта, брендов услуги Website Контекстная интернет реклама seo Google yandex.ru Mail апорт Гугль поисковая оптимизация сайта в Москве http://seo-miheeff.ru раскрутка сайта Двигайте в ТОП yandex , Rambler, Google, Bing

 Ваш комментарий к данному материалу будет интересен нам и нашим читателям!



Последние статьи: Операционные системы / Windows /

Спасение WINDOWS XP
27-05-2010   

Windows крайне ненадежная операционная система. Сколько бы ни говорили, что XP не такой все это неправда. Он летит просто чуть меньше своих собратьев. Ну, еще, правда он имеет некоторые функции восстановления . Как раз о них я и расскажу в этой статье... подробнее

Кол. просмотров: общее - 3392 сегодня - 2

Реестр WINDOWS XP
27-05-2010   

Реестр. Огромная база данных где хранятся настройки нашей ос. Чего тут только нет! Любой программист создающий достаточно серьезную программу обязательно работает с реестром... подробнее

Кол. просмотров: общее - 3316 сегодня - 1

Командная строка Windows XP + .bat
27-05-2010   

Многие пользователи Windows просто игнорируют командную строку за ненадобностью, но для администратирования, написания программ - командный язык может оказаться весьма полезным... подробнее

Кол. просмотров: общее - 3407 сегодня - 0

Общие сведения о драйверах устройств в системе Windows
17-05-2010   

Естественно, каждая операционная система имеет собственную архитектуру и свои особенности функционирования драйверов. Но практически во всех современных ОС можно выделить следующие особенности, характерные для работы подсистемы ввода-вывода... подробнее

Кол. просмотров: общее - 3078 сегодня - 0

Система ввода-вывода в Windows
17-05-2010   

На данный момент наиболее распространены два семейства ОС Windows: Windows NT, куда относятся Windows NT, 2000, XP, и Windows 9x (Win 95, 98, ME). При этом отмечается тенденция к отмиранию ветки 9х, хотя такие системы будут встречаться еще достаточно долго... подробнее

Кол. просмотров: общее - 3294 сегодня - 1



  WWW.COMPROG.RU - 2009-2012 | Designed and Powered by Zaipov Renat | Projects